MODELISATION 3D

23/05/2024

La Chambre de Van Gogh

Cette modélisation 3D de la chambre de Van Gogh réalisée avec Blender m'a permis de m'initier aux techniques de modélisation, texturage, éclairage et rendu. Ce projet m'a aidé à développer une compréhension pratique et approfondie des outils 3D. En reproduisant fidèlement l'atmosphère de la peinture originale, j'ai pu explorer et maîtriser diverses techniques essentielles. 


Projet OA.D.

Parallèlement à mes propres travaux, j'ai aussi intégré un projet de fin d'année portant sur la création d'un mod futuriste pour le jeu 0 A.D. avec un groupe de 7 personnes. Au cours de ce projet, j'ai réalisé divers modèles 3D qui ont été intégrés ultérieurement dans le jeu. Cette expérience m'a permis de collaborer efficacement en équipe et de contribuer de manière significative à un projet ambitieux, enrichissant ainsi mes compétences en modélisation 3D et en intégration dans un environnement de jeu.

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