GODOT et UNITY
GODOT
Ma formation au sein de Activdesign m'a amené à utilisé principalement le logiciel gratuit et opensource Godot afin d'apprendre les bases du code en Python et de la programmation. J'ai par la suite utilisé ce moteur de jeu afin de réaliser plusieurs projets dans le cadre d'exercices. Notamment un jeu de Platformer 2D, un Visual novel basique et un RPG classique.

UNITY
J'ai également été amené à utilisé Unity en utilisant une License "Personal" afin de réaliser diverses projets visant à approfondir mes compétences en programmation et à comprendre les bases du code en C++.

JAVASCRIPT, HTML et XML
Dans le cadre de ma première année de formation de GameDesign et de ma passion personnelle pour le modding, j'ai été amené à apprendre les indispensables de Java, du HTML et du XML. Notamment sur des jeux comme Battle for Wesnoth, Civilization ou Stardew valley afin de réaliser des Mods.

